菜单上的菜越多,越不赚钱
多一个菜,多三笔成本:备料、出餐速度、顾客决策。砍 SKU 不是砍选择,是把钱从小概率选项里收回来。
刚开店的人都有个本能:怕客人点不到想吃的,于是菜单越做越厚。
做了半年你会发现,卖得动的永远是那十几个,剩下的既占备料又占地方,还在悄悄吃利润。
多一个菜,其实是多三笔成本
第一笔是备料。一道菜往往要一种别人不用的食材,进了货卖不掉就是扔。一个月扔三百块不心疼,一年就是三千六,够你多请半个月的人。
第二笔是出餐速度。SKU 一多,动线就长,备料台放不下,高峰期手忙脚乱。出餐慢五分钟,翻台就少一轮,这笔损失比食材贵得多。
第三笔最容易被忽略:顾客的决策成本。六十个菜让人站在牌子前犹豫,十八个菜让人三十秒点完。犹豫的人容易走,走的人不会告诉你为什么。
先量一下你现在的损耗,别凭感觉砍
砍之前先记账,记两周就够。每天闭店前写三行:今天扔了什么、扔了多少、值多少钱。
用扔掉的钱除以当天食材总成本,就是损耗率。这个数超过 8%,基本能确定是 SKU 太多或者备料不准。低于 5% 说明你备得挺准,问题不在菜单上,别乱砍。
砍的时候用三把刀
第一把看销量。拉最近 30 天每道菜的销量,按从高到低排,把累计贡献排在最后 10% 的挑出来。
第二把看食材共用。挑出来的这些里,如果某道菜用的食材别人也在用,留着不亏,可以不动;如果它独用一种食材,那就是一笔独立成本,优先砍。
第三把看出餐时间。高峰期做一份超过六分钟的,要么改成半预制,要么砍掉。小店的高峰就那么两小时,一道慢菜能把整条队堵住。
砍到多少个算合适
我不给绝对数字,因为品类差太远。给个结构:主力八到十二个,贡献七成销售额;辅助六到十个,用来搭配和提客单;季节款两三个,按时令换。
按这个结构,小吃快餐大概十五到二十五个,奶茶含小料二十到三十个,正餐三十到四十五个。便利店和水果店不是这个逻辑——它们靠宽度和周转,SKU 少反而做不了,别照搬。
砍完客单价会掉,怎么补回来
别急着加新菜。先加"变体":同一道菜做大份小份、加料不加料、单点或套餐。变体不增加备料种类,但能把客单价往上抬。
再往下是搭配。主食配小食配饮品,做成三个固定组合,标价略低于单点之和。顾客省了决策,你抬了客单。
有几种情况先别砍
引流款别砍。有的菜本身不赚钱,但它把人带进店,别只看它自己的毛利——要看它带进来多少单。
老客指定的那几款别砍。你以为没人点,其实是一个月来三次的那几个人在点,砍了他们就不来了。
开业不满三个月别急着砍。数据量不够,前两个月的新鲜期会骗你,先记录、先观察,第三个月再动刀。
说到底,砍 SKU 不是把选择变少,是把资源从小概率选项里收回来,压到真正卖得动的那十几道上。省下来的食材钱、出餐时间、顾客的犹豫,最后都会变成利润。
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看铺子的时候,别急着数人头人流只决定上限。决定你能不能活下来的,是房租占多少、关店要花多少、这条街的人到底是不是来消费的。加盟合同里这几句话没写清,别交钱不是说加盟都不能碰,是交钱之前得把该写的写进合同。口头承诺一律当没有。店在亏的时候,先别打折打折降的是客单价,房租人工一分不少。先把缺口、现金、成本结构算一遍,再决定是调、是撑,还是谈转让。把这篇里的数字,换成你自己的
文章讲的是怎么判断。具体到你的房租、人工、客单价,用摆摊开店师填一次,七张表一起算。
看看这个工具能算什么